Apa Dilema Tahanan Iterasi?
Dilema tahanan yang diulang adalah perpanjangan dari bentuk umum kecuali permainan itu berulang kali dimainkan oleh peserta yang sama. Dilema napi yang diulang berbeda dari konsep asli dilema narapidana karena peserta dapat belajar tentang kecenderungan perilaku rekan mereka.
Dilema tahanan yang berulang kali disebut permainan Perang Damai.
Memahami Dilema Tahanan Iterasi
Karena permainan ini diulang, satu individu dapat merumuskan strategi yang tidak mengikuti konvensi logis reguler dari babak yang terisolasi. Gayung bersambut adalah strategi dilema napi tahanan yang umum.
Permainan dilema tahanan yang diulang merupakan dasar bagi banyak teori kerja sama dan kepercayaan manusia. Berdasarkan asumsi bahwa permainan dapat memodelkan transaksi antara dua orang yang membutuhkan kepercayaan, perilaku kooperatif dalam populasi dapat dimodelkan oleh multi-player, versi iterasi dari permainan.
Teori di balik permainan telah memikat banyak sarjana selama bertahun-tahun. Baru-baru ini, peneliti desain organisasi telah menggunakan permainan untuk memodelkan strategi perusahaan. Dilema tahanan juga sekarang biasa untuk teori permainan menjadi populer dengan ahli strategi investasi. Globalisasi dan perdagangan terintegrasi semakin mendorong permintaan akan model finansial dan operasional yang dapat menggambarkan masalah geopolitik.
Contoh Game Dilema Tahanan Iterated
Misalnya, Anda dan seorang rekan berada di penjara dan dicurigai melakukan kejahatan. Anda terisolasi satu sama lain dan tidak tahu bagaimana orang lain akan menanggapi pertanyaan. Polisi mengundang Anda berdua untuk melibatkan yang lain dalam kejahatan (cacat). Apa yang terjadi tergantung pada apa yang Anda berdua lakukan, tetapi Anda berdua tidak tahu bagaimana yang lain akan merespons.
Jika kolega Anda mengkhianati Anda (menyerah pada godaan untuk membelot) saat Anda tetap diam, maka Anda menerima hukuman penjara terpanjang saat kolega Anda bebas (dan sebaliknya visa). Jika Anda berdua memilih untuk bekerja sama satu sama lain (bukan polisi) dengan tetap diam, tidak ada cukup bukti untuk menghukum Anda berdua, jadi Anda berdua diberikan hukuman ringan untuk kejahatan yang lebih ringan. Jika Anda berdua memutuskan untuk membelot, maka Anda telah saling menjatuhkan hukuman yang sedikit berkurang tetapi masih berat.
Imbalan dalam game ini adalah pengurangan hukuman penjara yang sangat baik, cukup baik, cukup buruk atau sangat buruk, yang diterjemahkan ke dalam sistem skor poin sebagai berikut:
Daftar opsi dalam dilema tahanan.
Gim ini dimainkan secara iteratif untuk beberapa putaran sampai selesai (seolah-olah Anda berulang kali diinterogasi untuk kejahatan yang terpisah). Skor dari setiap babak diakumulasikan, jadi tujuannya adalah untuk mengoptimalkan skor poin sebelum mencapai game over. Game over ditentukan secara acak di mana saja antara 1 dan 100 putaran. Di akhir permainan, skor diterjemahkan ke dalam persentase dari skor terbaik.