Sementara prospek telah di radar investor untuk beberapa waktu sekarang, Microsoft Corp (MSFT) sekarang secara agresif memposisikan dirinya sebagai "Netflix untuk Game, " sebuah langkah yang menempatkan raksasa teknologi + $ 1 triliun tepat di dalam garis bidik investor. Pencipta dan pemilik Xbox dijadwalkan untuk merilis layanan streaming game online xCloud pada musim gugur ini dengan harapan membuat video game dapat diakses dari mana saja dan kapan saja ke 2 miliar gamer dunia, menurut Barron's.
"Microsoft adalah salah satu dari sedikit perusahaan yang memiliki potensi untuk menjadi penyedia konten terkemuka sekaligus platform terkemuka untuk penerbit game, " tulis analis Evercore ISI, Kirk Materne. "Pada akhirnya, kami percaya game bisa menjadi narasi utama berikutnya karena terkait dengan peluang pertumbuhan jangka panjang Microsoft."
Apa Artinya Bagi Investor
Microsoft mempromosikan xCloud sebagai layanan yang memungkinkan pengguna untuk melakukan streaming video game melalui TV, laptop, tablet, dan bahkan smartphone mereka, seperti yang dilakukan Netflix untuk film dan acara televisi. Itu penting, karena di antara 2 miliar orang di seluruh dunia yang bermain video game, banyak dari mereka menggunakan smartphone mereka sebagai perangkat komputasi utama mereka, menurut Business Insider.
Microsoft tidak mungkin menjual konsol Xbox kepada 2 miliar orang itu, tetapi itu tidak berarti mereka tidak dapat menjual game mereka kepada 2 miliar orang itu. Tetapi persaingannya sangat ketat, seperti perusahaan teknologi besar lainnya, termasuk Amazon, Verizon, Google, dan Sony, semuanya memiliki atau sedang bekerja pada layanan streaming video game. Stadia Google dan Sony PlayStation Now adalah contoh sempurna.
Salah satu hal yang dilakukan Microsoft untuk mereka, tidak seperti Amazon, Verizon, dan Google, adalah konsol game yang populer dan sejumlah game yang sudah sangat populer, seperti seluruh seri game "Halo". Pada konferensi video game E3 baru-baru ini di Los Angeles, perusahaan meluncurkan 60 game blockbuster baru untuk konsol dan PC, termasuk "Gears 5, " "Batman: Arkham Knight, " "Cyberpunk 2077, " dan " Star Wars Jedi: Orde yang jatuh."
"Kami memiliki kesempatan untuk membangun layanan berlangganan seperti orang lain, " kata CEO Microsoft Satya Nadella. “Kami memiliki katalog belakang yang besar, yaitu: Kami memiliki permainan kami sendiri.”
Aset lain yang dapat dimanfaatkan Microsoft adalah pusat datanya yang berlokasi di seluruh dunia. Sementara sedikit penyangga yang menyebabkan gangguan kecil dalam streaming video online tidak akan merusak pengalaman menonton TV atau film, gagap kecil di tengah-tengah video game yang penuh aksi akan kurang dapat ditoleransi. Memiliki pusat data yang terletak dekat dengan pengguna akan membantu membatasi interupsi tersebut.
Melihat ke depan
Video game telah berkembang menjadi industri bernilai miliaran dolar, dan seperti industri video dan musik, model cloud-streaming dapat mendorong perusahaan game dan saham mereka ke level tertinggi baru. Jika rilis xCloud musim gugur ini sesukses yang diharapkan Microsoft, perusahaan mungkin hanya menjadi Netflix dari video game.