Apa Penghasilan Lisensi?
Pendapatan lisensi adalah pendapatan yang diperoleh oleh perusahaan karena memungkinkan materi yang dilindungi hak cipta atau patennya digunakan oleh perusahaan lain. Beberapa contoh hal yang mungkin dilisensikan termasuk lagu, logo tim olahraga, dan teknologi.
Setiap kali kekayaan intelektual berlisensi perusahaan digunakan oleh entitas lain, entitas lain tersebut harus membayar biaya lisensi kepada pencipta item berlisensi yang mereka gunakan. Uang yang dikumpulkan dari biaya-biaya tersebut oleh pemilik item berlisensi adalah pendapatan lisensi.
Pengambilan Kunci
- Pendapatan lisensi adalah pendapatan yang dihasilkan melalui penggunaan produk, layanan, atau kekayaan intelektual dari suatu perusahaan yang disetujui oleh entitas lain. Perjanjian lisensi menentukan syarat dan ketentuan di mana suatu entitas dapat menggunakan bahan lisensi dan biaya yang harus dibayar untuk penggunaannya. Lisensi adalah cara untuk memonetisasi ide, penemuan, IP, atau hak-hak lain tanpa melepaskan kepemilikan atau hak cipta.
Bagaimana Penghasilan Lisensi Berlisensi
Perjanjian lisensi ada di mana-mana di banyak industri. Misalnya, perusahaan yang menggunakan perangkat lunak komputer untuk operasi bisnis harian mereka biasanya harus menandatangani perjanjian lisensi dengan pemegang hak cipta dari perangkat lunak tersebut. Waralaba harus melisensikan produk yang mereka jual serta bahan branding dan pemasaran dari organisasi induk. Pertunjukan musik dari bahan artis lain juga harus dilisensikan jika mendapat penghasilan.
Pendapatan lisensi adalah sumber pendapatan yang signifikan bagi beberapa perusahaan publik. Misalnya, sumber penghasilan utama bagi perusahaan publik Dolby Laboratories adalah lisensi teknologinya kepada produsen elektronik konsumen seperti produsen pemutar DVD.
Kelompok lain yang mengandalkan pendapatan lisensi adalah Asosiasi Bola Basket Nasional, Liga Sepak Bola Nasional, Liga Hoki Nasional, dan Baseball Liga Utama. Organisasi-organisasi ini memberikan izin kepada pihak ketiga, seperti vendor pakaian jadi, untuk menggunakan logo tim di video game, pakaian, dan barang dagangan lainnya. Vendor menyimpan bagian dari keuntungan untuk perannya dalam memproduksi dan menjual pakaian, tetapi asosiasi olahraga juga menghasilkan uang sebagai imbalan untuk memberikan hak kepada vendor untuk menggunakan logo tim. Pada 2010, MLB menjual barang dagangan berlisensi senilai sekitar $ 2, 75 miliar.
Memahami Perjanjian Lisensi
Perjanjian lisensi menggambarkan persyaratan di mana satu pihak dapat menggunakan properti yang dimiliki oleh pihak lain. Sementara properti yang dimaksud dapat mencakup banyak item, termasuk kepemilikan real estat dan barang pribadi, perjanjian lisensi paling sering digunakan untuk kekayaan intelektual, seperti paten dan merek dagang, serta hak cipta untuk bahan tertulis dan seni visual.
Perjanjian lisensi banyak digunakan untuk komersialisasi teknologi yang ditemukan oleh universitas atau laboratorium pemerintah.
Selain merinci semua pihak yang terlibat, perjanjian lisensi untuk menentukan secara terperinci, cara di mana pihak yang berlisensi dapat menggunakan properti, termasuk parameter berikut:
- Wilayah geografis di mana properti dapat dimanfaatkan. Para pihak periode waktu dialokasikan untuk menggunakan properti tersebut. Eksklusivitas atau non-eksklusivitas dari pengaturan yang diberikan.
Persyaratan penskalaan, sehingga biaya royalti baru akan dikeluarkan jika properti digunakan kembali beberapa kali. Misalnya, penerbit buku dapat memasukkan perjanjian lisensi dengan pihak lain untuk menggunakan karya seni pada edisi hardcover buku, tetapi tidak pada sampul penerbitan buku saku berikutnya. Penerbit juga dapat dilarang menggunakan gambar artistik dalam kampanye iklan tertentu.