Apa itu Kekeliruan Penjudi?
Juga dikenal sebagai Kekeliruan Monte Carlo, Kekeliruan Gambler terjadi ketika seseorang secara keliru percaya bahwa suatu peristiwa acak tertentu kurang mungkin atau lebih mungkin, mengingat peristiwa sebelumnya atau serangkaian peristiwa. Garis pemikiran ini tidak benar, karena peristiwa masa lalu tidak mengubah probabilitas bahwa peristiwa tertentu akan terjadi di masa depan.
Pengambilan Kunci
- Kekeliruan Gambler mengacu pada pemikiran yang keliru bahwa suatu peristiwa tertentu lebih atau kurang mungkin, mengingat serangkaian peristiwa sebelumnya. Ia juga dinamai fallacy Monte Carlo, setelah sebuah kasino di Las Vegas di mana ia diamati pada tahun 1913. Garis pemikiran Fallacy Gambler adalah tidak benar karena setiap peristiwa harus dianggap independen dan hasilnya tidak berpengaruh pada kejadian masa lalu atau saat ini. Investor sering melakukan kekeliruan Gambler ketika mereka percaya bahwa suatu saham akan kehilangan atau mendapatkan nilai setelah serangkaian sesi perdagangan dengan gerakan berlawanan yang tepat.
Memahami Kekeliruan Penjudi
Contoh paling terkenal dari Gambler's Fallacy terjadi di kasino Monte Carlo di Las Vegas pada tahun 1913. Bola roda roulette telah jatuh hitam beberapa kali berturut-turut. Hal ini membuat orang percaya bahwa itu akan jatuh merah segera dan mereka mulai mendorong chip mereka, bertaruh bahwa bola akan jatuh di kotak merah pada putaran roda roulette berikutnya. Bola jatuh di kotak merah setelah 27 putaran. Akun menyatakan bahwa jutaan dolar telah hilang pada saat itu.
Garis pemikiran dalam Kekeliruan Gambler atau Kekeliruan Monte Carlo ini menunjukkan pemahaman probabilitas yang tidak akurat. Konsep ini dapat diterapkan untuk berinvestasi. Beberapa investor melikuidasi posisi setelah naik setelah serangkaian sesi perdagangan yang panjang. Mereka melakukannya karena mereka keliru percaya bahwa karena untaian untung berturut-turut, posisi sekarang jauh lebih cenderung menurun.
Contoh Kekeliruan Penjudi / Kekeliruan Monte Carlo
Misalnya, perhatikan serangkaian 10 koin terbalik yang semuanya mendarat dengan sisi "kepala" di atas. Di bawah Kekeliruan Gambler, seseorang mungkin meramalkan bahwa lemparan koin berikutnya lebih mungkin mendarat dengan sisi "ekor" di atasnya.
Kemungkinan koin besar muncul di kepala selalu 50%. Setiap flip koin adalah peristiwa independen, yang berarti bahwa setiap dan semua flips sebelumnya tidak ada hubungannya dengan flips di masa depan. Jika sebelum koin terbalik, penjudi ditawari kesempatan untuk bertaruh bahwa 11 koin terbalik akan menghasilkan 11 kepala, pilihan bijaknya adalah menolaknya karena kemungkinan 11 koin terbalik menghasilkan 11 kepala sangat rendah.
Namun, jika ditawarkan taruhan yang sama dengan 10 flips yang telah menghasilkan 10 head, penjudi akan memiliki peluang 50% untuk menang karena kemungkinan yang berikutnya muncul adalah 50%. Kekeliruan datang dengan percaya bahwa dengan 10 kepala telah terjadi, yang ke-11 sekarang lebih kecil kemungkinannya.