Apa itu Pembelian Dalam Aplikasi?
Pembelian dalam aplikasi mengacu pada pembelian barang dan jasa dari dalam aplikasi pada perangkat seluler, seperti ponsel cerdas atau tablet. Pembelian dalam aplikasi memungkinkan pengembang untuk menyediakan aplikasi mereka secara gratis. Pengembang kemudian mengiklankan peningkatan ke versi berbayar, fitur berbayar membuka, barang-barang khusus untuk dijual, atau bahkan mengiklankan aplikasi dan layanan lain kepada siapa pun yang mengunduh versi gratis. Hal ini memungkinkan pengembang untuk untung meskipun memberikan aplikasi dasar itu sendiri secara gratis.
Pengambilan Kunci
- Pembelian dalam aplikasi mengacu pada pembelian barang dan jasa dari dalam suatu aplikasi pada perangkat seluler, seperti smartphone atau tablet. Pembelian dalam aplikasi memungkinkan pengembang untuk menyediakan aplikasi mereka secara gratis. Karena pembelian dalam aplikasi dilakukan melalui perangkat seluler, pembelian tanpa izin dapat menyebabkan masalah keamanan.
Memahami Pembelian Dalam Aplikasi
Pembelian dalam aplikasi memungkinkan pemilik aplikasi untuk meningkatkan pengguna aplikasi dari dalam aplikasi itu sendiri, daripada melalui saluran pemasaran lainnya. Misalnya, aplikasi game dapat menawarkan kepada pengguna kemampuan untuk melewati level yang sulit dengan bayaran atau pemiliknya dapat memberi konsumen kemampuan untuk melihat konten premium yang ada di balik dinding bayar.
Pengembang berharap dapat menghasilkan cukup uang dari transaksi kecil ini dan pendapatan iklan untuk menutupi biaya pembuatan dan pemeliharaan aplikasi.
Jenis pembelian dalam aplikasi yang paling umum adalah membayar versi bebas iklan atau versi lengkap aplikasi.
Pertimbangan Khusus
Toko aplikasi, seperti Google Play atau iTunes, memungkinkan pengguna mengunduh aplikasi dengan pembelian dalam aplikasi, tetapi mereka biasanya memberi tahu pengguna bahwa suatu aplikasi memiliki fitur ini. Beberapa memiliki kebijakan yang memungkinkan pengembalian uang jika diminta segera setelah pembelian dilakukan. Toko aplikasi sering mengambil persentase dari penjualan dalam aplikasi.
Pembelian dalam aplikasi adalah bagian dari model freemium untuk memonetisasi aplikasi atau konten seluler. Konsumen yang melakukan pembelian melalui aplikasi tidak harus mengunjungi situs web terpisah untuk melakukan transaksi. Bahkan, upaya untuk melakukan penjualan dengan mengarahkan ke situs web eksternal melanggar ketentuan sebagian besar toko aplikasi karena mencegah mereka dari mengumpulkan komisi.
Kritik terhadap Pembelian Dalam Aplikasi
Karena pembelian dalam aplikasi dilakukan melalui perangkat seluler, pembelian yang tidak sah dapat menyebabkan masalah keamanan. Ini terutama terjadi jika nama pengguna dan kata sandi yang digunakan dalam aplikasi tidak kuat atau informasi kartu kredit disimpan dalam aplikasi dengan cara yang tidak aman. Banyak aplikasi akan mengirim email tanda terima setelah pembelian dilakukan, yang dapat memungkinkan pembelian yang curang dihentikan.
Tidak ada pedoman menyeluruh untuk pembelian dalam aplikasi, tetapi regulator telah tertarik dalam pembelian dalam aplikasi. Salah satu alasan utama untuk ini adalah bahwa banyak anak memiliki akses ke telepon pintar. Banyak skema pengoptimalan dalam aplikasi ini menghasilkan anak-anak melakukan pembelian dalam aplikasi yang orang tua mereka tidak inginkan atau mungkin tidak segera melihat pada waktunya untuk mundur.
Orang tua, dan oleh regulator ekstensi, telah memperhatikan bahwa optimalisasi iklan pembelian dalam aplikasi ini tampaknya menargetkan anak-anak pada khususnya. Beriklan dengan cara yang dirancang untuk memanfaatkan anak-anak untuk mendapat untung cenderung disukai, tetapi iklan lebih banyak diatur oleh etika dan kode daripada peraturan atau undang-undang khusus.