Sementara karakter di Game of Thrones HBO menghadapi zombie es, kekurangan makanan dan wahyu yang mengubah hidup, semua orang yang terlibat dalam produksi acara bisa sangat senang. Keberhasilan blockbusternya telah membuat fenomena global dari seri buku fantasi terlaris dengan pengikut sekte, dan jaringan yang dimiliki oleh AT&T Inc. (T) bahkan telah menghiasi prekuel karena pemirsa sepertinya tidak bisa mendapatkan cukup dari dunia penulis George RR Martin.
Sangat sulit untuk menentukan dan mengukur apa kesuksesan sebuah waralaba seperti ini, tetapi kami telah mencoba dengan menganalisis lima parameter berbeda. (tidak ada spoiler untuk Musim 8, kami berjanji)
1.Eyeballs
Jika rasanya ada lebih banyak obrolan Game of Thrones setiap kali musim baru mengudara, Anda tidak salah. Kisah favorit semua orang tentang keluarga yang bertikai mencapai peringkat tinggi dengan pemutaran perdana musim terbaru, tetapi telah menambah lebih banyak pemirsa secara konsisten sejak musim pertamanya. Bahkan, itu menjadi hit terbesar HBO pada tahun 2014 ketika melampaui rekor The Sopranos dari 18, 2 juta pemirsa mingguan pada tahun 2002.
2. Minat Pencarian Google
Google secara alami melihat lonjakan orang yang mencari "Game of Thrones" setiap kali musim baru mengudara. Namun yang menarik, minat penelusuran telah meningkat.
Ini tidak umum, seperti yang Anda lihat dari minat pencarian di acara televisi drama populer lainnya.
Fandom Game of Thrones terus bertambah besar, dan acara terus menghasilkan lebih banyak buzz. Dan buzz penting, terutama untuk jaringan kabel premium yang tidak bergantung pada iklan untuk pendapatan. Sebagaimana June Thomas, produser pelaksana senior dari podcast Slate, menulis, "Populer 'buzz, ' konsep fuzzy yang tidak berguna untuk saluran yang menghasilkan uang dari penjualan iklan, penting bagi HBO dan Showtime (CBS) karena ia menghasilkan langganan — semakin banyak acara seperti Game of Thrones mendominasi percakapan budaya, semakin banyak orang akan mendaftar untuk HBO untuk menontonnya. Idealnya, setiap pertunjukan akan menerima a) pujian kritis, b) audiens yang besar, dan c) rak yang penuh patung. sejumput, hanya satu dari hal-hal itu akan cukup."
3. Keadilan
Game of Throne telah memiliki masalah pembajakan selama bertahun-tahun, dengan jutaan menjelajahi situs torrent dan streaming populer untuk episode segera setelah ditayangkan (dan kadang-kadang sebelumnya, jika terjadi kebocoran). Musim 7 dari pertunjukan melebihi satu miliar unduhan ilegal dan streaming di saluran pembajakan pada 3 September 2017, menurut para pakar pembajakan digital di MUSO.
Namun, HBO tampaknya tidak terlalu putus asa untuk menekan ini, karena semua pandangan tampaknya merupakan pandangan yang baik. Selama panggilan pendapatan 2013, mantan CEO Time Warner Jeff Bewkes bercanda bahwa menjadi acara paling bajakan adalah "lebih baik daripada Emmy, " menurut Business Insider. "… itu kata yang luar biasa dari mulut ke mulut, masalahnya adalah jika mereka melakukannya dan karena mereka bisa mendapatkannya tidak berlangganan, kita tidak melihat banyak dari itu, " katanya. "Pengalaman kami adalah, semuanya mengarah ke lebih banyak penetrasi, lebih banyak subs yang membayar, lebih banyak kesehatan untuk HBO, lebih sedikit ketergantungan pada keharusan melakukan iklan berbayar - kami tidak melakukan banyak sekali iklan berbayar di HBO, kami membiarkan pemrograman dan pandangan berbicara untuk kita - tampaknya berhasil."
4.Emmy Awards
Berbicara tentang Emmy, Game of Thrones juga tidak melakukan hal yang buruk di bagian depan penghargaan. Acara ini telah menikmati pujian kritis yang luar biasa, suatu prestasi langka untuk drama fantasi kekerasan.
5. Penghasilan Pendapatan
Pada tahun pertama setelah dirilis pada Oktober 2017, Game of Thrones: Conquest, sebuah game strategi mobile berdasarkan seri, meraup lebih dari $ 125 juta di seluruh dunia di App Store dan Google Play, menurut Sensor Tower. Analis pasar mengatakan permainan menunjukkan pertumbuhan konsisten bulan-ke-bulan dan tahun-ke-tahun, dengan tingkat pertumbuhan bulanan gabungan sebesar 14, 8% selama tahun pertama. Ini menghabiskan lebih dari 25 minggu di 50 aplikasi iOS terlaris App Store, memuncak sebagai no. 1 game strategi gratis untuk bermain di AS, menurut pernyataan dari Warner Bros Interactive Entertainment dan HBO Licensing & Retail.