Konglomerat multinasional Sony Corporation (NYSE: SNE) mendominasi di dunia elektronik konsumen, hiburan, dan telekomunikasi. Karena itu, sulit membayangkan awal perusahaan yang rendah hati pasca Perang Dunia II. Masaru Ibuka dan Akio Morita mendirikan toko elektronik Tokyo yang akan menjadi Sony Corporation dengan sedikit lebih dari $ 500 dan beberapa karyawan. Dengan memperhatikan pasar Amerika, para pengusaha mengembangkan dua produk yang dianggap inovatif untuk saat itu: sebuah tape recorder dan radio transistor. Tujuh puluh tahun kemudian, Sony membual penjualan tahunan dan pendapatan operasional untuk TA 2016 sebesar $ 67 miliar. Korporasi berutang sebagian besar keberhasilannya kepada akuisisi perusahaan yang sudah sukses, meskipun segmen operasi utamanya adalah divisi Games & Network Services, terutama terdiri dari merek Playstation, yang bertanggung jawab untuk menghasilkan $ 14, 12 miliar, hampir 21% dari perusahaan. pendapatan tahunan.
Ericsson
Ericsson (NASDAQ: ERIC), perusahaan telekomunikasi, Internet, dan kabel yang didirikan oleh penemu Lars Magnus Ericsson, telah menjalankan bisnis selama lebih dari 139 tahun. Korporasi yang berbasis di Swedia ini memiliki lebih dari 116.000 karyawan di 11 wilayah di seluruh dunia. Nasib korporasi dan Sony terjalin pada tahun 2001. Perusahaan-perusahaan tersebut menjalin kemitraan 50-50 untuk menyelamatkan dan memodernisasi divisi ponsel Ericsson. Di bawah kemitraan Sony Ericsson, Sony menyumbangkan keahlian teknisnya di bidang desain dan teknologi ponsel. Sony menyelesaikan pembelian Ericsson pada tahun 2012 dan memperkenalkan kembali divisi tersebut dengan nama baru, Sony Mobile Communications. SMC membukukan pendapatan operasi sebesar $ 6, 7 miliar pada TA 2016.
Columbia Pictures Entertainment
Columbia Pictures mulai beroperasi pada tahun 1918. Itu sebagai studio produksi film kecil, dibandingkan dengan studio Hollywood terkemuka saat itu. Selama tahun 1920-an, studio mengalami pertumbuhan yang pesat dan berkembang secara finansial sebagai hasil dari hubungannya dengan sutradara film legendaris Frank Capra. Selama 50 tahun berikutnya, Columbia Pictures masuk ke televisi dan bergabung dan berpisah berkali-kali dengan pemain industri seperti Screen Gems dan Warner Bros. Coca-Cola membeli Columbia Pictures pada tahun 1984 dengan harga $ 750 juta dan menjualnya ke Sony lima tahun kemudian dengan harga $ 4, 8 miliar. Akuisisi ini membuat Sony menjadi pemain utama dalam film Amerika. Awalnya, Sony mencatat kerugian lebih dari $ 2 miliar sebagai hasil pembelian. Namun, blockbuster seperti "The Da Vinci Code" dan waralaba seperti Spider-Man, Men in Black dan James Bond akhirnya menghasilkan Columbia Pictures lebih dari $ 4 miliar di seluruh dunia. Columbia Pictures adalah divisi dari Sony Pictures Entertainment, yang mencatat pendapatan sekitar $ 8 miliar pada TA 2016.
Grup Catatan CBS
Sama seperti Columbia Pictures, CBS Record Group memiliki sejarah panjang dalam hiburan Amerika. Didirikan pada tahun 1929 dan pertama kali dikenal sebagai American Record Corporation, perusahaan yang mengkhususkan diri dalam manajemen hak, pembuatan dan distribusi musik rekaman. Sistem Penyiaran Columbia mengakuisisi American Record Corporation pada tahun 1938 tetapi hanya memiliki hak untuk menggunakan kata "Columbia" di Amerika Utara. Untuk memperluas bisnisnya ke seluruh dunia, para eksekutif mengganti nama perusahaan CBS Records. Sony memulai akuisisi CBS Records pada tahun 1988 dengan nilai $ 2 miliar. Pada saat itu, CBS Records adalah perusahaan musik paling sukses di dunia. Sebagai hasil dari pembelian, Sony mengganti nama CBS Record Group sebagai Sony Music Entertainment dan memperkenalkan kembali merek Columbia. Kontrak dengan pembangkit tenaga listrik industri musik seperti Clive Davis, Michael Jackson, dan Beyoncé telah membantu Sony Music Entertainment memperoleh pendapatan tahunan melebihi $ 5, 7 miliar.
Gaikai
Gaikai, Inc., yang didirikan oleh David Perry, Rui Pereira dan Andrew Gault pada 2008, mengembangkan video game dan teknologi game berbasis cloud. Sistem inovatif perusahaan memungkinkan pemain untuk mengalirkan game yang tertanam dengan iklan tanpa biaya atau untuk membeli versi bebas iklan. Fitur Share Play Gaikai memungkinkan pemain di beberapa lokasi untuk bermain game bersama. Sony membeli Gaikai pada 2012 dengan harga $ 380 juta. Mirip dengan perusahaan lain yang telah mengakuisisi perusahaan pengembang game, Sony mengakuisisi Gaikai untuk mendapatkan akses ke talent pool dan hak eksklusif untuk game untuk konsol game PlayStation terlaris. Teknologi perusahaan bertanggung jawab atas platform gaming cloud Sony Playstation Now.