Konsol permainan Xbox One milik Microsoft Corp. (MSFT) mungkin tertinggal dari Playstation 4 Sony (SNE) dengan selisih yang lebar, tetapi ketika menyangkut bisnis permainannya, perusahaan ini sepenuhnya terlibat, mempratinjau banyak judul baru selama E3, tahunan konferensi game diadakan di Los Angeles.
Selama acara pekan terakhir ini, Redmond, raksasa perangkat lunak yang berbasis di Washington mengumumkan akan menggandakan studio pengembangan gimnya dan mempratinjau 52 gim baru termasuk 18 gim yang akan eksklusif untuk Xbox One dan 15 perdana menteri dunia. "Tidak pernah ada waktu yang lebih menyenangkan untuk menjadi bagian dari industri game, dengan pencipta besar dan kecil menampilkan permainan baru yang luar biasa untuk lebih dari dua miliar pemain di seluruh dunia, " kata Phil Spencer, kepala Gaming di Microsoft dalam sebuah pers. rilis mengumumkan judul baru. Perusahaan mencatat bahwa briefing Xbox E3 hari Minggu adalah yang terbesar dalam sejarahnya dengan lebih dari 6.000 orang yang hadir, termasuk lebih dari 1.000 penggemar Microsoft. (Lihat lebih lanjut: Microsoft: Penjualan Xbox One Naik 15% YoY.)
Microsoft Menambahkan Lima Game Studio ke Dalam Campuran
Microsoft mengatakan menambahkan lima studio game ke dalam campuran baik dengan bermitra dengan yang sudah ada, membuat studio baru atau membelinya langsung. Di sisi akuisisi, diumumkan telah membeli Playground Games, yang berbasis di Inggris dan telah menjadi mitra pengembangan sejak 2010. Ini berada di belakang pertumbuhan waralaba "Forza", kata Microsoft. Selain mempratinjau judul dan mengumumkan studio pengembangan baru, perusahaan juga mengatakan berencana untuk meningkatkan layanan berlangganan Game Pass dengan menambahkan lebih banyak judul untuk penawaran.
Langganan, Unduhan, Pembelian Dalam Game Mendorong Pertumbuhan
Satu hal yang tidak diumumkan oleh Microsoft, seperti yang ditunjukkan oleh Wall Street Journal, adalah pengurangan harga untuk konsol game Xbox One-nya, bahkan saat ia membuntuti Sony dalam hal penjualan. The Wall Street Journal melaporkan bahwa Sony telah menjual 73, 6 juta unit PlayStation 4 dengan Xbox One menjual di bawah 30 juta unit sejak diluncurkan. Tapi itu mungkin tidak masalah mengingat industri video game menghasilkan uang di luar perangkat keras dan perangkat lunak yang dijualnya. Layanan berlangganan, unduhan, dan pembelian dalam game mendorong pertumbuhan di industri ini dan merupakan sesuatu yang ingin dimanfaatkan Microsoft. Ambil Layanan Xbox Live-nya. The Wall Street Journal melaporkan memiliki 59 juta pengguna aktif bulanan dan pertumbuhan yang naik 13% selama setahun terakhir. Untuk pendapatan game kuartal ketiga fiskal meningkat 18% secara tahun-ke-tahun mencapai $ 2, 3 miliar. (Lihat lebih lanjut: Saham Microsoft Terlihat Naik 10% ke Rekor Baru.)
Dengan lebih fokus pada langganan, pembelian dalam game dan unduhan digital, Microsoft dapat mengurangi ketergantungannya pada bagian konsol permainan bisnis, yang memiliki margin lebih rendah. Memang Morgan Stanley Keith Weiss mengatakan kepada Wall Street Journal bahwa perangkat keras akan mewakili 16% dari pendapatan game Microsoft pada 2021 dibandingkan dengan 28% hari ini.