Google parent Alphabet, Inc. (GOOGL) berlomba untuk merebut pangsa pasar video game streaming berlangganan yang terus berkembang. Raksasa teknologi baru-baru ini mengumumkan layanan berlangganan Play Pass baru yang memberikan pelanggan akses bebas iklan ke lebih dari 350 video game di Google Play, dengan harga hanya $ 4, 99 per bulan pada titik terendah. Namun Google menghadapi persaingan yang ketat, karena pasar video game dan streaming menjadi semakin ramai. Di bawah ini, kita akan melihat lebih dekat pada layanan Play Pass baru dan membandingkannya dengan pesaing baru seperti Apple Arcade (AAPL) Apple Inc.
Play Pass Dapat Memikat Pengguna ke Android
Google's Play Pass menawarkan kepada pelanggan akses penuh dan bebas iklan ke ratusan game melalui Google Play dan diluncurkan minggu ini di AS. Pada saat peluncuran, layanan ini menyertakan sejumlah game top dalam hal popularitas, termasuk Star Wars: Knights of Knights. Republik Lama , Terraria dan Risiko , serta aplikasi seperti Facetune dan AccuWeather. Google telah menyatakan rencananya untuk menambah game dan aplikasi baru ke layanan streaming setiap bulan. Dengan promosi pengantar, pelanggan mungkin berhak mendapatkan potongan harga $ 1, 99 per bulan untuk tahun pertama keanggotaan.
Google Play Pass: Memerintah.
Dampak finansial dari Play Pass mungkin tidak signifikan dibandingkan dengan banyak aliran pendapatan Google lainnya, meskipun model platform dapat memberikan aliran pendapatan tambahan untuk penerbit jika mereka dapat memonetisasi judul yang lebih lama atau kurang terkenal dengan sedikit biaya tambahan. Namun, jika platform streaming video game membantu menarik pelanggan ke ekosistem Android, itu bisa memiliki dampak positif yang luas pada kinerja Google. Karena alasan ini, analis Investopedia mempertahankan rekomendasi Beli di Google.
Pasar yang Ramai
Google tidak sendirian dalam memperluas penawarannya ke dalam streaming video game. Apple Arcade, yang juga diluncurkan bulan ini, adalah pesaing teratas, meskipun Play Pass akan memuat sekitar tiga kali lebih banyak aplikasi dari Arcade. Namun, Arcade mungkin memiliki lebih banyak game baru dan / atau eksklusif dalam layanannya. Setiap platform akan memiliki opsi berbagi keluarga dan tab unik di Play Store. Satu area di mana Play Pass mungkin menonjol adalah dalam aplikasi non-gaming-nya; ini adalah layanan yang tidak disediakan Arcade. Meskipun demikian, tidak satu pun platform yang dapat mengatasi preferensi konsumen untuk mengunduh game favorit secara langsung. Selanjutnya, preferensi konsumen yang berubah terhadap aplikasi gratis dapat membuktikan menjadi tantangan besar menuju adopsi Play Pass atau Apple Arcade. Dengan sekitar 70% aplikasi di Play Store saat ini tersedia secara gratis dan sebagian besar game dibangun dengan iklan atau pembelian dalam aplikasi, penerbit mungkin terpaksa mendesain ulang game untuk layanan streaming berlangganan.
Meskipun ada sedikit preseden untuk sukses dalam memindahkan seluruh media dari model gratis ke model berbayar, ada insentif untuk pengembang. Rencana Google untuk melisensikan konten dengan membayar pengembang biaya untuk hak atas konten adalah insentif bagi pengembang game untuk berpartisipasi, seperti juga potensi peningkatan paparan kepada audiens yang lebih luas melalui layanan berlangganan.