2018 adalah tahun terobosan bagi Nvidia Corporation (NVDA) —sampai tidak. Nvidia adalah produsen chip pemrosesan grafis yang saat ini menghasilkan sebagian besar pendapatannya dari penjualan unit pemrosesan grafis (GPU), yang digunakan untuk permainan kompetitif, visualisasi profesional, dan penambangan cryptocurrency. Naik pada coattail dari boom cryptocurrency, perusahaan pemrosesan grafis melonjak 42, 18% pada 2018 ke rekor harga saham $ 289, 36 pada 1 Oktober. Lebih dari satu bulan kemudian, pada 15 November 2018, Nvidia memberikan panduan pendapatan Q3 FY19 yang mengecewakan., jatuh jauh dari ekspektasi analis sekitar $ 700 juta. Saham perusahaan jatuh sebanyak 19% dalam perdagangan setelah jam kerja dan menetap di $ 164, 43 pada 16 November, 2018 penutupan pasar.
Perusahaan telekomunikasi SoftBank menyampaikan pukulan terakhir kepada Nvidia pada 11 Desember 2018, ketika mengumumkan akan menjual seluruh sahamnya di pembuat chip tersebut. SoftBank pertama kali mengungkapkan bahwa mereka memiliki $ 4 miliar saham di Nvidia pada 24 Mei 2017. Nilai saham pada saat itu berarti bahwa SoftBank telah memperoleh 4, 9% dari Nvidia, yang kurang dari ambang 5% di luar pengajuan peraturan diperlukan di AS Nvidia turun lebih dari 3% menjadi $ 147, 15 per saham pada Selasa sore setelah laporan dari SoftBank.
Tapi Nvidia lebih dari chip pemrosesan grafis. Selama dua tahun terakhir, Nvidia telah mengumumkan dan meluncurkan beberapa inisiatif yang menghasilkan keberhasilan di masa lalu dan mungkin hanya memandu serangan balik di masa depan. Berikut adalah bagaimana produk-produk penghasil pendapatan utama perusahaan fairing pada November 2018.
Game, Visualisasi Profesional, dan Ilmu Data
Nvidia melaporkan rekor pendapatan sebesar $ 9, 71 miliar dalam laporan tahunan FY18 pada bulan Februari, naik 41% dari $ 6, 91 miliar pada tahun sebelumnya. Pertumbuhan itu dapat dikreditkan sebagian besar ke ekspansi perusahaan di industri GPU. Pada tahun fiskal 2018, Nvidia menambahkan 34 sistem berakselerasi GPU ke Daftar 500 Komputer Super Besar, menjadikan total perusahaan menjadi 87. Salah satu produk GPU paling populer di perusahaan, "Nvidia GeForce, " biasanya terintegrasi dengan laptop, PC, dan realitas virtual. pengolah. Produk lain yang mendorong pertumbuhan segmen ini termasuk Quadro, Tesla, dan GRID.
Tesla, yang tidak memiliki hubungan dengan pembuat mobil listrik, adalah akselerator GPU spesifik yang menjalankan simulasi, algoritma pembelajaran yang mendalam, dan membantu analis data memproses informasi lebih cepat. Quadro adalah salah satu produk Nvidia yang ditujukan untuk desainer konten grafis profesional, termasuk desainer set film, insinyur desain, dan ahli geosains. Nvidia GRID membantu mempercepat desktop virtual dan aplikasi untuk memberikan grafik berkualitas kepada pengguna dalam jaringan dari server.
Mobil Mengemudi Sendiri
Segmen yang dapat dilaporkan terbesar kedua untuk Nvidia Corporation adalah Tegra, yang menggabungkan GPU dan CPU menjadi satu chip. Produk ini dirancang untuk mendukung game online, perangkat hiburan, drone, kecerdasan buatan, dan — yang paling penting — mobil self-driving. Pada awal 2015, Nvidia mengumumkan kemitraan dengan perusahaan wahana Uber, yang ingin berekspansi ke sektor kendaraan otonom. Perusahaan pertama mulai meluncurkan uji coba kota di Pittsburgh, Pennsylvania pada musim gugur 2016 dan meluncurkan program percontohan kedua di Phoenix, Arizona pada awal 2017, menebang lebih dari dua juta mil otonom pada waktu itu. Pada musim gugur 2016, Nvidia juga mengumumkan bahwa prosesor Tegra akan digunakan di semua kendaraan Tesla Motors (TSLA). Pada tahun fiskal 2018, Nvidia mengumumkan bahwa mereka telah memperluas cengkeramannya di sektor kendaraan otonom dengan mengembangkan NVIDIA DRIVE, platform mengemudi mandiri yang aman secara fungsional pertama di dunia.
Pada Januari 2018, Tegra hanya menghasilkan seperdelapan dari total penjualan perusahaan, tetapi segmen ini memberikan titik awal yang kuat bagi Nvidia Corporation untuk berekspansi ke industri kendaraan otonom yang berkembang.